Как использовать метод ПолучитьСообщенияПользователю() в толстом клиенте 1С:Предприятия 8.3 для получения непустого результата?

Программист 1С v8.3 (Управляемые формы) IT и автоматизация бизнеса
← На главную

Мы, разработчики 1С, часто сталкиваемся с загадочным поведением метода ПолучитьСообщенияПользователю(): почему он так часто возвращает пустой массив в толстом клиенте, даже если мы активно используем Сообщить() в серверном коде? Наша задача — не просто констатировать факт, но и разобраться в глубинных механизмах работы платформы 1С:Предприятие 8.3 с сообщениями пользователя. Давайте подробно проанализируем, как происходит буферизация сообщений, почему типичные примеры не работают, и в каких сценариях этот метод действительно может оказаться полезным и вернуть непустой результат.

Что делает метод ПолучитьСообщенияПользователю()?

Для начала, давайте определим назначение метода ПолучитьСообщенияПользователю(). Это метод глобального контекста, предназначенный для получения массива объектов СообщениеПользователю. Эти объекты представляют собой сообщения, которые были сформированы в текущем сеансе, но по какой-либо причине еще не были выведены на экран пользователя. Платформа 1С:Предприятие буферизует такие сообщения в определенных контекстах, прежде чем отобразить их.

В документации мы можем найти упоминания о том, что такой механизм может быть полезен в регламентных заданиях, на стороне сервера или в Web-сервисах. Это указывает нам на то, что основное предназначение метода связано с неинтерактивными или отложенными сценариями вывода сообщений.

Почему ПолучитьСообщенияПользователю() часто возвращает пустой результат в толстом клиенте?

Рассмотрим распространенную ситуацию, когда разработчики пытаются использовать ПолучитьСообщенияПользователю() в толстом клиенте, но получают пустой массив. Типичный пример кода выглядит так:


&НаКлиенте
Процедура Команда1(Команда)
    Команда1Фрагмент();
    Массив = ПолучитьСообщенияПользователю();
    Сообщить("Выведено сообщений - " + Массив.Количество());
КонецПроцедуры

&НаСервере
Процедура Команда1Фрагмент()
    Сообщить("Тест");
КонецПроцедуры

Мы ожидаем, что после вызова серверной процедуры Команда1Фрагмент(), где генерируется сообщение "Тест", метод ПолучитьСообщенияПользователю() на клиенте "поймает" это сообщение. Однако на практике мы видим, что сообщение "Тест" появляется на экране сразу после выполнения серверной части, а затем метод ПолучитьСообщенияПользователю() возвращает пустой массив. В итоге на экране появляется сообщение "Выведено сообщений - 0". Почему так происходит?

Давайте проанализируем последовательность событий:

  1. Мы инициируем вызов серверной процедуры Команда1Фрагмент() из клиентской процедуры Команда1().
  2. Управление передается на сервер, и выполняется код процедуры Команда1Фрагмент().
  3. Внутри серверной процедуры мы вызываем Сообщить("Тест");. В этот момент сообщение "Тест" не выводится немедленно на экран пользователя. Вместо этого оно накапливается в специальном буфере сообщений на серверной стороне, связанном с текущим серверным вызовом.
  4. Серверная процедура Команда1Фрагмент() завершает свою работу.
  5. Критический момент: Как только выполнение серверной процедуры завершается и управление готовится вернуться на клиент, платформа 1С автоматически выполняет ряд действий. Одним из таких действий является передача всех накопленных в серверном буфере сообщений на клиентскую сторону и немедленное их отображение пользователю. Это происходит до того, как код на клиенте, который следует за вызовом серверной процедуры (в нашем случае, строка Массив = ПолучитьСообщенияПользователю();), получит управление для дальнейшего выполнения.
  6. После отображения сообщений на клиенте, буфер сообщений на клиентской стороне, из которого метод ПолучитьСообщенияПользователю() мог бы что-то извлечь, очищается.
  7. Только после всех этих операций управление возвращается клиентскому коду, и выполняется строка Массив = ПолучитьСообщенияПользователю();. Поскольку буфер уже пуст, метод возвращает пустой массив.

Таким образом, в стандартном интерактивном сценарии толстого клиента, платформа стремится обеспечить максимально быструю обратную связь пользователю, немедленно отображая сообщения, как только это становится возможным. Этот механизм "оптимизированного" вывода сообщений делает практически невозможным перехват серверных сообщений методом ПолучитьСообщенияПользователю() на клиенте в синхронной связке "клиент вызывает сервер -> сервер генерирует сообщение -> клиент пытается перехватить".

Где и как сообщения действительно накапливаются и могут быть получены?

Теперь мы перейдем к сценариям, где метод ПолучитьСообщенияПользователю() или его аналоги действительно работают и возвращают непустой массив. Эти сценарии характеризуются отсутствием немедленного интерактивного отображения сообщений или возможностью явного управления буфером.

  1. В регламентных заданиях и фоновых заданиях

    Это, пожалуй, наиболее очевидный и часто используемый сценарий. Когда код выполняется в контексте регламентного или фонового задания на сервере, отсутствует интерактивный пользователь, которому сообщения могли бы быть выведены немедленно. В связи с этим, все сообщения, генерируемые в таком задании (будь то через Сообщить() или СообщениеПользователю.Сообщить()), накапливаются в специальном буфере, который ассоциирован именно с этим фоновым заданием.

    Важное отличие и корректное использование: Для получения сообщений из фонового задания мы не используем глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю(). Вместо этого мы обращаемся к специализированному методу ПолучитьСообщенияПользователю(), который является методом объекта ФоновоеЗадание. Это критическое различие, которое позволяет нам явно получить результат работы конкретного фонового задания.

    Рассмотрим пример, который демонстрирует запуск фонового задания и последующее получение сообщений из него:

    
    // Пример на клиенте, который запускает фоновое задание и затем получает его сообщения
    &НаКлиенте
    Процедура ЗапуститьФоновоеЗаданиеИПолучитьСообщения(Команда)
        // 1. Запускаем фоновое задание на сервере
        ИдентификаторЗадания = ЗапуститьФоновоеЗаданиеНаСервере();
        
        Если ИдентификаторЗадания <> Неопределено Тогда
            Сообщить("Фоновое задание запущено. Ожидаем завершения...");
            
            // 2. Ожидаем завершения фонового задания.
            // В реальном приложении обычно используют асинхронный подход
            // (например, оповещения, обработчики ожидания), но для примера
            // используем простой цикл ожидания.
            Пока Истина Цикл
                // Получаем текущее состояние фонового задания
                ОписаниеСостояния = ФоновыеЗадания.Состояние(ИдентификаторЗадания);
                Сообщить("Текущее состояние задания: " + ОписаниеСостояния);
                
                // Если задание выполнено или завершилось с ошибкой, выходим из цикла
                Если ОписаниеСостояния = "Выполнено" Или ОписаниеСостояния = "Ошибка" Тогда
                    Прервать;
                КонецЕсли;
                
                Задержка(1); // Небольшая задержка в 1 секунду, чтобы не нагружать процессор
            КонецЦикла;
            
            // 3. Получаем объект ФоновоеЗадание по его уникальному идентификатору
            ФоновоеЗадание = ФоновыеЗадания.Получить(ИдентификаторЗадания);
            Если ФоновоеЗадание <> Неопределено Тогда
                // 4. Получаем массив сообщений, накопленных фоновым заданием
                МассивСообщений = ФоновоеЗадание.ПолучитьСообщенияПользователю();
                Сообщить("--- Сообщения из фонового задания (" + МассивСообщений.Количество() + " шт.): ---");
                Для Каждого Сообщение Из МассивСообщений Цикл
                    Сообщить("  " + Сообщение.Текст + " (Важность: " + Сообщение.УровеньСообщения + ")");
                КонецЦикла;
            Иначе
                Сообщить("Не удалось получить объект фонового задания.");
            КонецЕсли;
        Иначе
            Сообщить("Не удалось запустить фоновое задание.");
        КонецЕсли;
    КонецПроцедуры
    
    // Вспомогательная функция для запуска фонового задания на сервере
    &НаСервере
    Функция ЗапуститьФоновоеЗаданиеНаСервере()
        Параметры = Новый Массив(); // Можем передать любые параметры в фоновое задание
        // Указываем имя общего модуля и экспортную процедуру, которая будет выполняться
        // ОбщийМодульДляФоновыхЗаданий - должен быть создан и иметь флаг "Сервер"
        // ПроцедураДляФоновогоЗадания - экспортная процедура в этом модуле
        ФоновоеЗадание = ФоновыеЗадания.Выполнить("ОбщийМодульДляФоновыхЗаданий.ПроцедураДляФоновогоЗадания", Параметры);
        Если ФоновоеЗадание <> Неопределено Тогда
            Возврат ФоновоеЗадание.УникальныйИдентификатор;
        Иначе
            Возврат Неопределено;
        КонецЕсли;
    КонецФункции
    
    // Пример серверной процедуры, которая будет выполняться в фоновом задании
    // Она должна быть размещена в общем модуле с флагом "Сервер" и быть Экспортной.
    // Модуль: ОбщийМодульДляФоновыхЗаданий
    Процедура ПроцедураДляФоновогоЗадания() Экспорт
        Сообщить("Это первое сообщение из фонового задания.");
        Сообщить("Второе сообщение, сгенерированное в процессе работы.");
        
        // Имитация долгой работы, чтобы показать, что сообщения накапливаются
        Для Инд = 1 По 3 Цикл
            Сообщить("Выполняем итерацию " + Инд + "...");
            Подождать(2); // Подождать 2 секунды
        КонецЦикла;
        
        Сообщить("Фоновое задание успешно завершило свою работу.");
        СообщениеПользователю = Новый СообщениеПользователю();
        СообщениеПользователю.Текст = "Это сообщение через объект СообщениеПользователю.";
        СообщениеПользователю.УровеньСообщения = УровеньСообщенияПользователю.Информация;
        СообщениеПользователю.Сообщить();
    КонецПроцедуры
    
    // Вспомогательная процедура-задержка для демонстрации ожидания
    &НаКлиенте
    Процедура Задержка(Секунды)
        Начало = ТекущаяДатаСекунд();
        Пока ТекущаяДатаСекунд() - Начало < Секунды Цикл
            // Пустой цикл для ожидания, в реальных приложениях так делать не рекомендуется
        КонецЦикла;
    КонецПроцедуры
    

    В этом подробном примере мы видим, как сообщения, сгенерированные в контексте фонового задания, накапливаются и могут быть получены *после* его завершения с помощью метода ФоновоеЗадание.ПолучитьСообщенияПользователю(). Это демонстрирует правильный подход к работе с сообщениями из асинхронных серверных процессов. Для комплексной реализации отслеживания прогресса и результатов длительных операций подойдёт готовый пример управления фоновыми заданиями без использования БСП.

  2. При вызовах с сервера в неинтерактивных контекстах или со специальной обработкой

    Мы уже выяснили, что при стандартных синхронных вызовах серверных процедур из интерактивного толстого клиента сообщения немедленно отображаются платформой. Однако, глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю() в толстом клиенте потенциально может содержать сообщения, если они были сгенерированы в текущем сеансе в контексте, где нет немедленного вывода, и еще не были обработаны клиентской частью платформы.

    Например, если мы работаем в режиме толстого клиента, но в сценарии, который по своей природе неинтерактивен (скажем, сложная инициализация сеанса на сервере, которая формирует сообщения, но клиентская часть приложения еще не полностью загружена для их отображения), или если каким-то образом можно "зависнуть" на клиенте, не возвращая управление, пока сервер генерирует сообщения.

    Практическая сложность: В подавляющем большинстве случаев, когда мы вызываем серверную процедуру из клиента в интерактивном режиме, платформа 1С разработана таким образом, чтобы обеспечить максимальную отзывчивость. Это означает, что как только серверная процедура завершается, сообщения немедленно отображаются. Таким образом, создать *надежный и воспроизводимый* пример в интерактивном толстом клиенте, где глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю() вернет непустой массив от *синхронного серверного вызова*, является крайне сложной или даже невозможной задачей без использования нестандартных подходов, которые могут нарушить нормальную работу платформы.

    Тем не менее, важно понимать, что сам буфер сообщений на сервере существует, и сообщения *накапливаются* там в течение выполнения серверной части вызова. Просто механизм доставки и отображения на клиенте настолько быстр и автоматизирован, что "перехватить" их глобальным методом на клиенте до отображения практически невозможно.

  3. В Web-сервисах и внешних соединениях

    Подобно фоновым заданиям, Web-сервисы и внешние соединения представляют собой неинтерактивные контексты выполнения кода. Сообщения, генерируемые в коде Web-сервиса или в обработчиках внешнего соединения (через Сообщить() или СообщениеПользователю.Сообщить()), также накапливаются в буфере. Поскольку в этих контекстах нет прямого пользовательского интерфейса для немедленного отображения сообщений, они буферизуются.

    Мы можем получить эти сообщения, например, из ответа Web-сервиса (если он предусматривает возврат таких служебных или информационных сообщений), или из специальных объектов, представляющих внешнее соединение. В этих случаях метод ПолучитьСообщенияПользователю() (глобального контекста), вызываемый внутри самого Web-сервиса или обработчика внешнего соединения, будет возвращать накопленные сообщения, так как отсутствует механизм их автоматического отображения пользователю.

Важные выводы и рекомендации

Мы завершаем наше исследование работы с сообщениями пользователя в 1С:Предприятии 8.3. Давайте подведем итог и сформулируем ключевые рекомендации:

  1. Понимайте контекст выполнения: Самое главное — это четко различать интерактивный клиентский контекст и неинтерактивные серверные контексты (фоновые задания, Web-сервисы, внешние соединения). В интерактивном клиенте сообщения будут отображены немедленно.
  2. Серверная буферизация против клиентского отображения: Запомните: сообщения, генерируемые на сервере, действительно буферизуются *на сервере*. Но как только управление возвращается клиенту, платформа берет на себя задачу немедленно их отобразить и очистить буфер, прежде чем любой последующий клиентский код сможет к ним обратиться через глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю(). Это делает почти невозможным "перехват" этих сообщений в синхронном интерактивном сценарии.
  3. Используйте по назначению:
    • Если вам нужно получить сообщения из фонового задания, всегда используйте специализированный метод ФоновоеЗадание.ПолучитьСообщенияПользователю() после завершения фонового задания.
    • Для обработки сообщений в неинтерактивных серверных процессах (таких как Web-сервисы или внешние соединения), где нет механизма автоматического отображения, глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю() будет работать так, как ожидается, возвращая накопленные сообщения.
  4. Не пытайтесь "взломать" механизм отображения в интерактивном клиенте: Попытки создать пример, который бы заставил глобальный метод ПолучитьСообщенияПользователю() в интерактивном толстом клиенте возвращать сообщения, сгенерированные синхронным серверным вызовом, скорее всего, приведут лишь к потере времени и разочарованию. Платформа спроектирована иначе, и это часть ее философии быстрой и эффективной обратной связи с пользователем. Вместо этого, ориентируйтесь на правильное использование методов для соответствующих контекстов.

Мы надеемся, что это подробное объяснение помогло вам лучше понять нюансы работы с сообщениями пользователя в 1С:Предприятии 8.3 и правильно применять метод ПолучитьСообщенияПользователю() в различных контекстах.

← На главную