Как программно подменить изображение в табличном документе 1С?

Программист 1С v8.3 (Обычные формы) IT и автоматизация бизнеса
← На главную

В процессе разработки внешних печатных форм часто возникает необходимость модификации уже сформированного табличного документа. Одной из наиболее частых задач является программная замена изображения (например, QR-кода) в объекте ТабличныйДокумент без внесения правок в саму конфигурацию. Давайте разберем, как правильно реализовать этот механизм и избежать типичных ошибок при работе с коллекцией Рисунки.

Понимание структуры коллекции Рисунки

Когда мы получаем ТабличныйДокумент, сформированный типовым модулем, все графические элементы, размещенные в нем (в том числе QR-коды), попадают в коллекцию Рисунки. Одной из главных ошибок разработчиков является попытка обращения к элементу напрямую как к свойству объекта, например: ТабДок.Рисунки.ИмяРисунка = Картинка. Такая конструкция приводит к ошибке, так как мы пытаемся заменить целый контейнер объекта на тип данных Картинка.

Чтобы успешно подменить изображение, необходимо:

  1. Получить ссылку на нужный объект РисунокТабличногоДокумента из коллекции Рисунки.
  2. Обратиться к свойству Картинка этого объекта.
  3. Присвоить этому свойству новое значение.

Способ №1: Прямое обращение по имени

Если мы заранее знаем имя рисунка (например, QRШК1), которое было задано в макете при разработке, мы можем обратиться к нему напрямую. Важно помнить, что само свойство Картинка является тем элементом, которому нужно присвоить новое значение.

Рассмотрим пример кода:


// Предположим, КартинкаQRКода — это переменная с типом Картинка
// Получаем доступ к свойству Картинка конкретного рисунка
ТабДок.Рисунки.QRШК1.Картинка = КартинкаQRКода;

Если при попытке такого обращения возникает ошибка «Поле объекта недоступно для записи», значит, вы пытаетесь записать значение в сам объект, а не в его свойство. Будьте внимательны: ТабДок.Рисунки.QRШК1 — это объект-контейнер, а ТабДок.Рисунки.QRШК1.Картинка — это именно то свойство, которое хранит изображение.

Способ №2: Перебор коллекции для поиска по имени

Бывают ситуации, когда имя рисунка в макете может содержать неявные символы или просто требует проверки. Чтобы сделать код более надежным и универсальным, рекомендуется использовать перебор коллекции Рисунки. Этот подход позволяет не только найти нужный элемент, но и убедиться, что он существует, не вызывая аварийного завершения работы программы.

Разберем алгоритм безопасного поиска:


Для Каждого Рисунок Из ТабДок.Рисунки Цикл
    Если Рисунок.Имя = "QRШК1" Тогда
        Рисунок.Картинка = КартинкаQRКода;
        Прервать; // Прерываем цикл, как только нашли нужный объект
    КонецЕсли;
КонецЦикла;

Рекомендации по отладке и работе

При реализации данного механизма стоит учитывать несколько важных аспектов:

Используя данные методы, вы сможете гибко управлять внешним видом печатных форм даже в тех случаях, когда архитектура системы или ограничения конфигурации не позволяют вносить изменения в основной код.

← На главную